然而勤快地更新也挽救不了游戏核心玩法一成不变的尴尬,在2.3.0版本更新中,当日新增的700多条评分中,有超过300条为一星差评,可见这时候玩家已经不买账了。当然了,Halfbrick 除了《水果忍者》之外,还有一些曾经相当火爆的作品,比如《疯狂喷气机》、《世界大恐慌》等,但是这些游戏随之而来的命运和《水果忍者》并无二致。
《水果忍者》电影可以说是Halfbrick投身电影事业的第一步,而在进军电影之前,Halfbrick就尝试过其他的业务,比如从开发商变成发行商,第一款由Halfbrick发行的是来自Enfeel的一款三消游戏,名叫《小鸟爆破狂热》,游戏的综合素质也还算不错,但如果你仔细观察会发现,Halfbrick最近这段时间的发布频率都在下降,作品的质量也并不见得比转行做发行商之前有多高。
Halfbrick 的发行商之路其实走的并不顺利,当然在他身边也有许多通过转做发行来试图增加盈利的公司,可最后成功者毕竟是少数,而在当今这个“是个游戏都拿来拍电影”的大环境下,哪怕 Halfbrick 的游戏业绩没有太大起色,也必须放手一搏,可能在《水果忍者》电影推出之后,就鲜有媒体和玩家愿意提起《水果忍者》这个经典作品了。
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