不论苹果今年发布的新品是否令人满意,但其生态平台布局的完善化是值得肯定的。其中,新Apple TV所作为的角色不容忽视,便是将iOS带入用户的客厅,成为家庭娱乐中心。同时,今年的一个显著变化是:Apple TV可以玩游戏了。
类似Apple TV这样的电视流媒体终端,支持游戏其实并不算什么新鲜事,国内外一大批Android电视盒很早就做到了。然而,因为是苹果、因为是iOS,一切似乎显得又不太一样,甚至部分媒体和分析师认为新Apple TV甚至有可能对索尼、微软的视频游戏机产生威胁。其实,高端游戏机们完全不必担心苹果,下面是几个主要原因。
玩家并不买账多媒体策略
2013年5月,微软发布新一代游戏主机Xbox One。与上一代产品不同的是,Xbox One不再仅仅突出游戏功能,反而将流媒体、有线电视支持、Skype电话等功能作为卖点,突出综合客厅娱乐功能。然而,这种定位并没有被广大玩家所接受,直接导致Xbox One在早期竞争落后于专注游戏的索尼PS4;其后,微软意识到问题所在,在E3大展上重新关注游戏资源和品质。
显然,高端专业游戏机的定位自然是游戏,其面向的用户群体也以核心玩家为主,这些用户更关注3A级游戏大作、独占游戏以及其他涉及到游戏的功能,过于繁杂的多媒体功能反而并没有真正起到正面的作用。
对于Apple TV,大部分的用户显然会认为它是一款电视盒,而不是游戏功能,所以核心玩家显然不会将其作为主力游戏机使用。
有限的硬件、有限的控制
从硬件角度,新Apple TV的硬件在iOS产品中也并非顶级,A8处理器的性能相当于中端手机,显然无法与PS4和Xbox One抗衡。其次,游戏控制方式方面,Apple TV的体感、小面积触摸板遥控器,更适合休闲游戏,但无法胜任复杂的大型游戏操作需求。
当然,移动设备硬件本身的发展已经足够快,图形能力不断提升,苹果演示的棒球游戏拥有清新的卡通风格画面,通过体感遥控器控制也可实现不错的操作感,这对于部分轻度用户来说已经足够,但不足以满足核心玩家需求。
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