索尼的全球工作室总裁吉田修平不久前公开表示,虚拟现实技术将是游戏界的“终极武器”,可见公司对旗下PlayStation VR的期望。这是当然了,自从电子游戏这个概念出现,“进入游戏世界”就被全世界的玩家和科幻小说作者YY了无数回。现如今这个梦想实现了,即便还不成熟,玩家又怎能不兴奋?
刚刚结束的东京电玩展2015,索尼展区的重头戏不用说当然是PlayStation VR了。距离2016年越来越近,PlayStation VR也就进入了最后的完善阶段。现在的PlayStation VR能不能带来和以前不一样的体验?我们来看看上手评测吧:
头盔本体
与之前所展示过的原型相比,TGS上的PlayStation VR在整体设计上没有任何不同,依然是圆润的外壳,展示的是索尼特有的骚气。不过新版本做工明显好了许多,这表明它已经为上市做好了初步准备。
与E3 2014相比,TGS 2015上的PlayStation VR明显要更轻,佩戴感觉更舒适。这一点是非常重要的,因为需要长时间佩戴的设备对于舒适性有很高的需求,尽可能轻的重量还可以加强沉浸感,毕竟当你时刻意识到脑袋上有个东西压着的时候,就没法全身心投入游戏里了。
值得一提的是,TGS会场上光线混乱,但不会对PlayStation VR的画面显示造成影响。现在的许多虚拟现实眼镜都容易受到外部光源干扰,索尼这一点做得非常不错。PlayStation VR对玩家动作的追踪非常稳定流畅,这对于减缓眩晕感有很大帮助。
索尼公开PlayStation VR已久,所以它的许多细节相信玩家都已经非常熟悉了。说完了新型号的进步后,我们就来直接跳到游戏体验上,看看TGS上的PlayStation VR能带来什么新感受吧。
游戏体验
你以前肯定没听过《RIGS: Mechanised Combat League》这款游戏,但如果你这次是冲着虚拟现实体验来的,那么它无疑会是展会上的最大亮点。
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