日前,华为终于发布了传闻已久的全新旗舰移动处理器麒麟950。而8万多分的安兔兔现场跑分测试,相信也让不少人感到吃惊。那么,关于麒麟950处理器哪些是它的提升之处,何时才能进行大批量的装机上市?
麒麟950有这些提升之处
相比上一代935产品来讲,麒麟950用到的台积电16nm FF+工艺要比老的28nm工艺先进不少。在相同核心面积下,越先进的制程工艺就能够容纳下更多的晶体管,从华为给出的数据来看,麒麟950的晶体管密度是上一代产品的2倍。而这样的工艺也会使处理器在功耗、发热方面有不同程度的减少。
麒麟950还集成了4个Cortex-A72(2.3GHz)核心以及4个Cortex-A53(1.8GHz)核心,A72相比上一代A57不仅在性能方面有所提升外,还在能耗方面降低20%。根据ARM提供的数据来看,A72核心在16nm FF工艺下,2.5GHz频率运行时功耗只有750mW。性能方面ARM Cortex A72核心相比A57提升11%,而功耗则降低了20%,能效比综合提升30%。
除了大核+小核之外,麒麟950的协处理器也从之前的i3协处理器(Cortex-M3架构)升级到了i5(Cortex-M7架构)。而这颗i5协处理器可以与大核A72、小核A53进行协同资源共享,由手机主系统进行智能调度。
例如,在需要主CPU工作时,处于Always Sensing(常感知)的状态的i5就可以将主CPU进行迅速唤醒,从而缩短其启动时间。当手机处于“睡眠”状态(低功耗),i5仍然可以持续收集来自各种传感器的数据信息,而其所消耗的电量却远远小于主CPU。
而在GPU方面,麒麟950使用了Mali-T880 MP4(900MHz),已经算是Mali目前的旗舰,远要比935上使用的Mali-T628 MP4(680MHz)强上不少。再想想当年的K3V2,其中的差别对于华为海思简直是天上和地下了。
即便是现在还没有进行一对一的对比,也不难推断麒麟950在GPU方面的进步。而华为官方就显得更为自信了,宣称可以比上代GPU图形生成能力提升100%,GFLOPS(即“每秒所执行的浮点运算次数”)提升100%。这对于喜欢拿手机玩一些大型3D游戏的朋友来说,不失为一个利好消息。
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